Le Palais des Festivals de Cannes s’apprête à accueillir une nouvelle édition du Festival International des Jeux (FIJ), grand rendez-vous européen du jeu de société et du jeu vidéo, avec un parcours de 45.000 m2 et des milliers de jeux pour petits et grands à découvrir en libre-accès : initiations, tournois, et jeux sous forme de prototypes ! L’événement, attendu en cette fin de semaine de février 2026, marque le lancement de la saison touristique hivernale dans la cité des festivals.
Un rendez-vous majeur du jeu en Europe
Créé en 1986, le Festival International des Jeux s’est imposé comme l’un des principaux salons ludiques du continent. Chaque année, il rassemble éditeurs, créateurs, professionnels et grand public autour de plusieurs univers :
- jeux de société modernes
- jeux traditionnels et classiques
- jeux vidéo et expériences numériques
- tournois et compétitions
Des dizaines de milliers de visiteurs sont attendus au Palais des Festivals durant quatre jours d’animations et de découvertes.
Les As d’Or, temps fort du festival
Moment phare du FIJ, la cérémonie des As d’Or – Jeu de l’année distingue les meilleures créations ludiques dans plusieurs catégories (tout public, expert, enfant, initié).
Cette récompense constitue une référence internationale pour l’industrie du jeu et influence fortement les ventes en Europe.
Un impact économique pour Cannes en hiver
Au-delà de la dimension culturelle, le festival représente un levier touristique important hors saison estivale avec une forte fréquentation hôtelière, des retombées pour la restauration et le commerce et beaucoup d’animations du centre-ville et de la Croisette. La manifestation contribue ainsi à la stratégie cannoise d’événements toute l’année au Palais des Festivals.
Une édition 2026 très attendue
L’édition 2026 intervient dans un contexte de croissance continue du marché du jeu de société, porté par les familles et les communautés de joueurs. Les professionnels attendent notamment les nouveautés d’éditeurs européens et les tendances ludiques émergentes (coopératif, narratif, hybride physique-numérique).












